Alle Informationen zu unserem PvE-Server an einem Ort!
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Serverregeln
1. Allgemeine Regeln
1.1. Mit dem Betreten des Servers stimmst du diesen Regeln automatisch zu und bestätigst, dass du sie gelesen hast. Unkenntnis der Regeln schützt nicht vor Verantwortung.
1.2. Für Hilfe bei Spielsituationen auf dem Server gibt es unser『⏳』Ticket-System. Beachte, dass das Ticket gemäß dem im Kanal angegebenen Formular ausgefüllt werden muss und pro Tribe nicht mehr als ein Ticket (zum selben Problem) erstellt werden darf — andernfalls kann es ignoriert oder von der Administration geschlossen werden.
1.3. Alle Beschwerden über die Nutzung von Cheats, Aimbots, Headshots, Bugs und Ähnlichem werden NUR mit stichhaltigen Beweisen bearbeitet! Tickets ohne Beweise werden nicht bearbeitet. Die Administration des Projekts steht der Nutzung von Cheat-Software äußerst kritisch gegenüber. Respektiere dich selbst und andere Spieler!
1.4. Demonstrative/öffentliche Respektlosigkeit gegenüber der Administration des Projekts, negative Kritik oder das Diskutieren der Handlungen der Administration in negativem Licht sind verboten. Verleumdung und die Verbreitung falscher Gerüchte über das Projekt oder seine Administration sind verboten. Ebenso verboten sind Verleumdung, das Irreführen der Administration sowie Aufrufe, den Server zu verlassen.
1.5. Es ist verboten, sich als Administrator auszugeben oder Nicknamen der Administration zu verwenden (die Liste der Projektadministration ist im Discord einsehbar).
1.6. Handel, jegliche Handelsversuche (auch „Scherze“ im Chat) und Andeutungen über den Verkauf beliebiger Spielobjekte gegen spielfremde Währung sind verboten.
1.7. Es ist verboten, den Online-Betrieb des Projekts gezielt oder indirekt zu untergraben.
1.8. Die Administration behält sich das Recht vor, Spieler zu sperren/stummzuschalten, die sich sehr aggressiv/toxisch/feindselig gegenüber dem Projekt oder anderen Spielern verhalten — ohne Angabe von Gründen.
1.9. Spieler, die mit den Serverregeln nicht einverstanden sind oder die von der Administration auf ihre Situation angewandten Regeln aggressiv anfechten, können nach Ermessen der Administration zusätzlich bestraft werden. Art und Dauer der Strafen für Regelverstöße können nach Ermessen der Projektadministration variieren.
2. Ausnutzung von Schwachstellen und Fehlern im Spielcode
2.1. Die Nutzung von Programmen, Skripten und Drittanbieter-Software, die irgendeinen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschafft, ist verboten.
2.2. Die absichtliche oder wiederholte Ausnutzung von Bugs/Fehlern/Dupes/Schwachstellen des Spiels, der Mods oder Plugins, die irgendeinen Vorteil verschafft, ist verboten.
Beispiele für Verstöße gegen diese Regel: — Missbrauch unbeabsichtigter Baumechaniken (z. B. schwebende Strukturen, Strukturen ineinander usw.) — Nutzung des Dedicated-Storage-Bugs zur Erzeugung eines Level-1-Tieres — Nutzung von Dupes in jeglicher Form sowie das Lagern duplizierter Gegenstände/Dinos — Nutzung beliebiger Schwachstellen/Fehler von Mods/Plugins/dem Spiel in der offenen Welt.
Bei einem Verstoß gegen diese Regel kann die Strafe alle Mitglieder des Tribes treffen, unabhängig von ihrer Beteiligung.
3. Fragen zu Entschädigungen und Erstattungen
3.1. Beim Einrichten des Servers verwendet die Administration den von den Entwicklern bereitgestellten Spielcode. Alle installierten Plugins und Mods werden nach Möglichkeit gründlich auf ihre Auswirkungen auf die Serverstabilität getestet. Daraus folgt: Die Administration erstattet KEINE verlorenen Items/Dinos beim Upload oder im Spiel infolge von „Serverlags“, „Bugs“, „aus dem Spiel geworfen, nackt aufgewacht“, „in die Texturen gefallen“ und anderen Gründen, die nicht unmittelbar auf Handlungen der Administration zurückgehen.
3.2. Wiederhergestellt werden nur im Ingame-Shop gekaufte Wertgegenstände und Kreaturen, sofern ihr Verlust auf eine Serverstörung zurückzuführen ist.
3.3. Die Administration kann über die Wiederherstellung von Spielwerten entscheiden, die durch direkte Handlungen der Administration verloren gingen (Wechsel von Plugins, Entfernen oder Hinzufügen von Mods ohne Vorwarnung der Spieler).
3.4. Beim Tod eines Spielers verlorene Gegenstände/Tiere werden nicht wiederhergestellt, wenn er sich nicht im Bett ausgeloggt und/oder seinen Loot nicht abgelegt hat. Beim Verlassen des Spiels wird empfohlen, sich im Bett liegend auszuloggen und die Gegenstände aus dem Inventar in eine Kiste/einen Schrank/einen Safe/einen Dino zu legen.
4. Bauen im Spiel
4.1. Es ist verboten, an folgenden Orten zu bauen und/oder Türme (Turrets) zu platzieren: — Wiederbelebungspunkte der Charaktere (Spawnpunkte) — Auf großen Ressourcenvorkommen — In Höhlen mit Drops und Artefakten — An den Ausgängen zur Oberfläche (Aberration) — Alle Obelisken und Terminals (einschließlich Höhlen mit Terminals) auf den Karten — x4 Entdeckernotizen
4.2. Es ist verboten, mehr als 1 Hauptbasis (+1 Wassergehege) auf einer Karte zu besitzen, wenn der Tribe weniger als 5 Mitglieder hat. Hat der Tribe 5 oder mehr Mitglieder, sind 2 Hauptbasen (+1 Wassergehege) erlaubt. Wurde die Basis im/auf dem Wasser errichtet, gilt sie selbst als Wassergehege und alle weiteren Bauten an Land verstoßen gegen diese Regel. (Auf der Karte Aberration gilt die Element-Farm als Wassergehege).
4.3. Die Nutzung jeglicher Bugs beim Bauen und Verschieben von Strukturen ist verboten, ebenso das Errichten sogenannter RatHalls, von Orten außerhalb der Kartengrenzen oder hinter dem sichtbaren Weltgitter.
4.4. Bei Bedarf dürfen Strukturen außerhalb deiner Basis platziert werden, sie müssen jedoch unmittelbar nach der Nutzung entfernt werden (Ausnahmen: offene Teleportpunkte / Schlafsäcke / Gassammler / Ölpumpen / Baumsaftzapfhähne / Holzplattformen neben einem Baumsaftzapfhahn — diese Strukturen dürfen außerhalb der Basis stehen bleiben). Alle außerhalb deiner Basis aufgestellten Fallen müssen nach der Nutzung entfernt werden! Ebenso ist es verboten, geländeblockierende Strukturen (Spam) zu platzieren, sofern sie nicht als Beginn deiner Basis gesetzt wurden. Außerdem MUSST du beim Aufstellen von zwei oder mehr Ölpumpen / Gassammlern / Baumsaftzapfhähnen mindestens einen davon für andere Spieler offen lassen.
4.5. Wenn deine Basis über einen offenen Teleporter verfügt, musst du einen offenen Ausgang zu Fuß schaffen, damit Spieler die Basis verlassen können.
5. Spielsituationen
5.1. Insiding ist verboten. Beschwerden über Insiding werden nur vom Tribe-Besitzer und unter Angabe des Nicknamens des verräterischen Tribe-Mitglieds bearbeitet.
5.2. Es ist verboten, Zugänge zu Obelisken, Terminals oder die Respawn-Punkte einzigartiger Dinos auf der Karte absichtlich zu blockieren.
5.3. Es ist verboten, Spieler beim Zähmen/Töten von Dinos, beim Durchqueren von Höhlen mit Drops/Artefakten oder beim Farmen von Ressourcen zu behindern oder zu stören. Wer den Dino zuerst in eine Falle gelockt hat, gilt als sein Besitzer. Wird ein Dino passiv gezähmt, ist derjenige der Besitzer, der ihn zuerst füttert.
5.4. Es ist verboten, wilde Dinos auf andere Spieler und deren Bauten zu hetzen, fremden weggeworfenen Loot, Loot von Spielerleichen, Dinos und Strukturen aufzusammeln, sowie Griefing in jeglicher Form.
5.5. Es ist verboten, sich in Sichtweite oder in der Boss-/Titanen-Arena aufzuhalten, die von anderen Spielern beschworen wurde — ausgenommen beim Verkauf eines Boss-Runs.
5.6. Es wird empfohlen, gezähmte Dinos nicht außerhalb deiner Basis zu lassen; sie können von der Administration entfernt werden, wenn sie andere Spieler im Spiel behindern.
5.7. Es ist verboten, ohne vorherige Zustimmung eines fremden Tribes Bauten in der Nähe seiner Basis oder seines Höhleneingangs (Spot) zu errichten. Bei Streitigkeiten über das Eigentum an einem Spot (einer Höhle) gilt sie als Eigentum des Tribes, der den Eingang zuerst besetzt hat; gibt es mehrere Eingänge, demjenigen, der die größere Anzahl davon besetzt und bebaut hat. In allen Streitfällen (Blockbuilds) hat derjenige Vorrang, der seine Strukturen zuerst errichtet hat.
6. Handel
6.1. Betrug ist verboten — der Handel muss vollkommen ehrlich sein.
6.2. Die kostenlose Übergabe von Eigentum zwischen Spielern oder Tribes ist verboten. Dazu zählen auch Bosskills und Boss-Runs. Jeder Versuch, etwas zu einem symbolischen Preis zu verkaufen, stellt ebenfalls einen Verstoß gegen diesen Punkt dar.
6.3. Es ist verboten, Umgehungsmethoden zur Übertragung von Eigentum zu nutzen. Zum Beispiel: „Ich kaufe dir Schießpulver ab und du mir Stein“.
6.4. Es wird empfohlen, alle Handelsgeschäfte per Video aufzuzeichnen oder Screenshots zu machen.
6.5. Es ist verboten, Spieler kostenlos zu Bossen zu begleiten oder sogenannte „Boss-Runs“ gratis durchzuführen. Die Tarife für Boss-Runs findest du in der Tabelle. Bei einem Verstoß gegen diese Regel werden beide Seiten bestraft. Einen anderen Spieler darfst du nur dann kostenlos zu einem Boss begleiten, wenn ihr beide die Engramme dieses Bosses freigeschaltet habt und das Beschwörungs-Set (Trophäen und Artefakte) gemeinsam gesammelt wurde.