Servidor PvP

¡Toda la información sobre nuestro servidor PvP en un solo lugar!

⚖️ Reglas del servidor

1. Reglas generales

  • 1.1. Al unirte al servidor, aceptas automáticamente estas reglas y confirmas que las has leído. El desconocimiento de las reglas no exime de responsabilidad.
  • 1.2. Para ayudar a los jugadores con situaciones dentro del juego contamos con un sistema de tickets『⏳』. Ten en cuenta que el ticket debe rellenarse según el formulario del canal de creación de tickets, y no se debe crear más de un ticket por tribu (sobre el mismo asunto) al mismo tiempo. De lo contrario, tus tickets pueden ser ignorados o cerrados por los administradores.
  • 1.3. Todos los tickets/reportes sobre el uso de cheats, aimbots, headshots, bugs, etc. se revisarán SOLO con pruebas sólidas. Los tickets creados sin pruebas contundentes no serán revisados. La administración del proyecto tiene una actitud muy negativa hacia los jugadores que usan cheats. ¡Respétate a ti mismo y a los demás jugadores!
  • 1.4. Se prohíbe la falta de respeto demostrativa/pública hacia la administración del proyecto, la crítica negativa o la discusión de las acciones de la administración de forma negativa. Está prohibido difundir rumores falsos sobre el proyecto y su administración, así como llamar a abandonar el servidor.
  • 1.5. Está prohibido hacerse pasar por administrador, así como usar los nicks de la administración (la lista de la administración del proyecto está disponible en Discord).
  • 1.6. Está prohibido usar moneda externa al juego en los intercambios entre jugadores.
  • 1.7. Está prohibido perjudicar deliberada o indirectamente el número de jugadores en línea del proyecto.
  • 1.8. La administración se reserva el derecho de bloquear/silenciar a jugadores muy agresivos/tóxicos/hostiles hacia el proyecto u otros jugadores, sin dar explicaciones.
  • АКУЛА

2. Aprovechamiento de vulnerabilidades y defectos del código del juego

  • 2.1. Está prohibido usar programas, scripts y software de terceros que otorguen cualquier ventaja frente a otros jugadores.
  • 2.2. Está prohibido usar de forma intencionada o reiterada bugs/defectos del juego/dupes/vulnerabilidades del juego/mods o plugins que otorguen cualquier ventaja.
  • 2.3 Ejemplos de infracciones de esta regla:
    - Uso de bugs relacionados con el spam de movimiento
    - Abuso de mecánicas de construcción no intencionadas (p. ej., estructuras flotantes, estructuras dentro de otras, etc.)
    - Uso del bug del dedicated storage para crear un dino de nivel 1
    - Uso de dupe en cualquier forma, así como almacenar objetos/dinos duplicados
    - Uso de cualquier vulnerabilidad/defecto del mod/plugins/juego durante raids y en el mundo abierto
    - Raidear construyendo dentro de una base enemiga mediante la «tubería» (evadiendo las torretas enemigas usando estructuras)
  • Por la infracción de este punto de las reglas, el castigo puede aplicarse a todos los miembros de la tribu, independientemente de su implicación.

3. Cuestiones sobre compensaciones y reembolsos

  • 3.1. La administración NO reembolsa el botín/dinos perdidos por «lag del servidor», «bugs», «desconexiones», «caídas en las texturas» u otras causas no relacionadas directamente con acciones administrativas.
  • 3.2. Solo se restauran los objetos y criaturas comprados en la tienda del juego, siempre que su pérdida esté relacionada con un fallo del servidor.
  • 3.3. La administración puede decidir sobre la posibilidad de restaurar bienes del juego perdidos por acciones directas de la administración (p. ej., cambio de plugins o mods sin previo aviso).

4. Construcción dentro del juego

  • 4.1. Está prohibido construir y/o instalar torretas en los siguientes lugares:
    - Puntos de aparición de jugadores;
    - Puntos de interés (p. ej., apariciones de wyverns, cuevas de miel, estaciones de carga);
    - x4 Explorer Notes;
    - Todos los obeliscos y terminales del mapa;
    - Aberration: salidas a la superficie y pasajes entre biomas.
  • 4.2. No se recomienda saturar el mapa con estructuras individuales (spam). Estas pueden ser eliminadas sin previo aviso.
  • 4.3. Está prohibido construir en lugares accesibles solo mediante glitches o herramientas (sillas, sacos de dormir, tirolinas, teletransportadores, sillas de plataforma, etc.). Un sitio legal debe ser accesible a pie sin ayuda.
  • 4.4. Está prohibido construir en el mesh (detrás de las texturas). Las bases encontradas en el mesh se eliminarán sin previo aviso y la tribu puede ser baneada.
  • 4.5. Está prohibido reclamar o construir en un mismo sitio de base/cueva con más de una tribu, o usar estructuras defensivas de una tribu para ayudar a otra.
  • 4.5 It is forbidden to claim/build one base spot/cave with more than one tribe. Or use defensive structures of one tribe in any way to help to another tribe.

5. Momentos dentro del juego

  • 5.1. El insiding está prohibido en cualquier forma. Al abandonar una tribu o ser expulsado de ella, pierdes todos los derechos sobre sus recursos, planos y dinos. Confiar en los miembros de la tribu es tu propia responsabilidad.
  • 5.2. Está prohibido usar la Zona de Mercado de «The Island» para almacenar recursos o hacer griefing. Las balsas, quetzals o zepelines dejados en la zona PvE del mercado se eliminarán sin previo aviso.
  • 5.3. Todos los intercambios son bajo tu propio riesgo. La administración no garantiza los acuerdos entre jugadores, salvo en la zona de Mercado de The Island, que es una zona de comercio segura (se requieren pruebas para los tickets).
  • 5.4. Está prohibida la formación de alianzas verbales. Las tribus sorprendidas ayudándose entre sí (raids coordinados, compartir spots alfa, etc.) pueden recibir baneos permanentes en todos los clústeres.
  • 5.5. Está prohibido colocar dinosaurios de forma que sus modelos se superpongan (dino stacking). Esto puede provocar la pérdida de criaturas sin posibilidad de recuperación.
  • 5.6. Se recomienda no dejar dinosaurios domesticados fuera de tu base de modo que bloqueen pasajes o afecten al rendimiento del servidor; pueden ser eliminados por la administración.

6. Raids

  • 6.1. Está prohibido llevar a un raid o a una defensa a personas que no sean miembros de tu tribu. Esto se aplica a raidear, defender y reclamar o defender spots alfa.
  • 6.2. Puedes mantener prisionero a un jugador un máximo de 60 minutos o hasta el final del raid (en el mismo mapa donde comenzó el raid). Pasado ese tiempo, el prisionero debe ser liberado.
  • 6.3. La agresión sistemática hacia oponentes mucho menos desarrollados puede considerarse un intento deliberado de socavar la población en línea del servidor. Tal comportamiento puede acarrear sanciones que llegan hasta el baneo de toda la tribu.
  • 6.4. Está prohibido despawnear o «hacer popcorn» de objetos, recursos, dinosaurios o planos durante un raid para negar el botín a los atacantes. Trasladar recursos a una base secundaria sigue estando permitido.
    ATENCIÓN: Para reportar esto, DEBES aportar PRUEBAS SÓLIDAS de que el bando defensor está despawneando el botín. Los tickets que solo piden a los admins «comprobar» o «preguntar» a los defensores serán ignorados.
  • 6.5. It is forbidden to interfere with the progression of tribes/players holding PvE status - including disrupting base construction, blocking the surrounding territory with your structures, killing dinos inside their base, or placing turrets around bases with PvE status. Open-world PvP is not considered an interference with a PvE status tribe's progression.
  • 6.6. If a tribe with PVE status uses its status to hinder the gameplay of other players (installing indestructible structures and turrets where they block the spot for the base or points of interest/dino spawns/missions), then this tribe may be punished depending on the severity of the violation.