Alle Informationen zu unserem PvP-Server an einem Ort!
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Serverregeln
1. Allgemeine Regeln
1.1. Mit dem Betreten des Servers akzeptieren Sie automatisch diese Regeln. Unkenntnis der Regeln entbindet nicht von der Verantwortung.
1.2. Für Unterstützung nutzen wir ein 『⏳』 Ticket-System. Tickets müssen gemäß der Vorlage ausgefüllt werden. Es darf nur ein Ticket pro Stamm für dasselbe Problem erstellt werden.
1.3. Meldungen über Cheats, Aimbots oder Bugs werden NUR mit stichhaltigen Beweisen geprüft. Respektieren Sie sich selbst und andere Spieler!
1.4. Respektlosigkeit gegenüber der Administration, negative Kritik oder das Verbreiten falscher Gerüchte ist verboten.
1.5. Es ist verboten, sich als Administrator auszugeben oder deren Nicknames zu verwenden. (die Liste der Projektverwaltung findest du im Discord).
1.6. Die Verwendung von Nicht-Spielwährungen für den Handel zwischen Spielern ist untersagt.
1.7. Es ist untersagt, die Spielerzahlen des Projekts absichtlich oder indirekt zu schädigen.
1.8. Die Administration behält sich das Recht vor, aggressive oder toxische Spieler ohne Angabe von Gründen zu sperren oder stummzuschalten.
1.9. Spieler, die aggressiv gegen die Regeln oder Entscheidungen der Admins argumentieren, können zusätzliche Strafen erhalten.
2. Ausnutzung von Schwachstellen und Fehlern
2.1. Die Verwendung von Programmen, Skripten oder Drittanbieter-Software, die Vorteile gegenüber anderen Spielern verschafft, ist verboten.
2.2. Die absichtliche Nutzung von Bugs, Duplikationsfehlern (Dupes) oder Schwachstellen ist untersagt.
2.3 Beispiele für Verstöße gegen diese Regel: - Nutzung von Bugs im Zusammenhang mit Bewegungs-Spam - Missbrauch unbeabsichtigter Baumechaniken (z. B. fliegende Strukturen, Strukturen ineinander usw.) - Nutzung eines Dedicated-Storage-Bugs, um einen Level-1-Dino zu erstellen - Nutzung von Dupes in jeglicher Form sowie das Lagern geduper Items/Dinos - Nutzung jeglicher Schwachstellen/Fehler von Mod/Plugins/Spiel während Raids und in der offenen Welt - Raiden durch Bauen innerhalb einer feindlichen Basis durch die „Pipe“ (Umgehung feindlicher Türme mithilfe von Strukturen)
Bei Verstößen kann der gesamte Stamm bestraft werden, unabhängig von der individuellen Beteiligung.
3. Entschädigungen und Erstattungen
3.1. Es gibt KEINE Erstattung für verlorenen Loot/Dinos durch Server-Lags, Bugs, Abstürze oder das Fallen in Texturen.
3.2. Nur im Shop gekaufte Gegenstände werden ersetzt, wenn der Verlust nachweislich durch einen Serverfehler verursacht wurde.
3.3. Verluste durch direkte Admin-Eingriffe (z. B. Mod-Entfernung ohne Ankündigung) können erstattet werden.
4. Bauen im Spiel
4.1. Bauen und das Aufstellen von Turrets ist an folgenden Orten verboten: - Spieler-Spawnpunkte; - Points of Interest (z. B. Wyvern-Spawns, Honighöhlen, Ladestationen); - x4 Explorer Notes; - Alle Obelisken und Terminals; - Aberration: Oberflächenausgänge und Übergänge zwischen Biomen
4.2. Unnötiger "Spam" von Einzelstrukturen auf der Karte ist untersagt und wird ohne Warnung gelöscht.
4.3. Bauen an Orten, die nur durch Glitches (Stühle, Schlafsäcke) erreichbar sind, ist verboten. Ein Spot muss zu Fuß erreichbar sein.
4.4. Bauen im "Mesh" (hinter Texturen) führt zur Löschung der Basis und zum Bann des Stammes.
4.5. Ein Spot/Höhle darf nur von einem Stamm besetzt werden. Die Nutzung von Verteidigungsanlagen eines anderen Stammes ist verboten.
4.5 It is forbidden to claim/build one base spot/cave with more than one tribe. Or use defensive structures of one tribe in any way to help to another tribe.
5. Spielmomente
5.1. Insiding ist verboten. Wer einen Stamm verlässt oder gekickt wird, verliert alle Rechte an Ressourcen und Dinos. Das Vertrauen in Stammesmitglieder liegt in Ihrer Verantwortung.
5.2. Das Lagern von Ressourcen oder Griefing in der Market-Zone ist untersagt. Flöße/Quetzale dort werden ohne Warnung gelöscht.
5.3. Handel erfolgt auf eigene Gefahr. • Ausnahme: Die Market-Zone auf "The Island" ist eine Sicherheitszone. Scamming ist dort streng verboten (Beweise erforderlich).
5.4. Verbale Allianzen sind verboten. Stämme, die sich gegenseitig helfen (koordinierte Raids, Teilen von Alpha-Spots), riskieren permanente Bans.
5.5. "Dino-Stacking" (ineinandergeschobene Modelle) ist verboten und kann zum Verlust der Tiere führen.
5.6. Dinos, die außerhalb der Basis Wege blockieren, können von der Administration entfernt werden.
6. Raids
6.1. Es ist verboten, Personen, die nicht zum Stamm gehören, zur Hilfe bei Raids oder zur Verteidigung hinzuzuziehen.
6.2. Gefangene dürfen maximal 60 Minuten oder bis zum Ende des Raids festgehalten werden. Danach müssen sie freigelassen werden.
6.3. Systematische Aggression gegen deutlich schwächere Spieler kann als Schädigung des Servers gewertet werden und zu Strafen führen.
6.4. Es ist verboten, während eines Raids Items, Ressourcen, Dinosaurier oder Blueprints zu despawnen oder zu „poppen“, um den Raidern ihre Beute zu verwehren. Das Verlagern von Ressourcen in eine Zweitbasis ist weiterhin erlaubt. ACHTUNG: Um dies zu melden, MUSST du STICHHALTIGE BEWEISE dafür liefern, dass die verteidigende Seite Loot despawnt. Tickets, die die Admins nur bitten, die Verteidiger zu „prüfen“ oder zu „fragen“, werden ignoriert.
6.5. It is forbidden to interfere with the progression of tribes/players holding PvE status - including disrupting base construction, blocking the surrounding territory with your structures, killing dinos inside their base, or placing turrets around bases with PvE status. Open-world PvP is not considered an interference with a PvE status tribe's progression.
6.6. If a tribe with PVE status uses its status to hinder the gameplay of other players (installing indestructible structures and turrets where they block the spot for the base or points of interest/dino spawns/missions), then this tribe may be punished depending on the severity of the violation.