I am text block. Click edit button to change this text. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
I am text block. Click edit button to change this text. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
+ 1.1. Заходя на сервер вы автоматически соглашаетесь с данными правилами и подтверждаете что ознакомились с ними.
+ 1.2. Для помощи игрокам в игровых моментах на сервере, у нас существует система 『⏳』ticket-x10 «тикетов». Учтите, что тикет должен заполнятся в соответствии с формой указанной на канале, а также должно создаваться не более одного тикета на трайб (связанного с той-же проблемой) — иначе он может быть проигнорирован Администрацией проекта.
+ 1.3. Все претензии по поводу использования: читов, аимов, хедшотов, багов и тому подобное, будут рассматриваться ТОЛЬКО с предоставлением весомых доказательств! Тикеты без доказательств рассматриваться не будут. Администрация проекта крайне критично относиться к использованию чит программ. Уважайте себя и других игроков!
+ 1.4. Запрещается демонстративное/публичное неуважение к администрации проекта, негативная критика или обсуждение действий администрации в негативном ключе. Запрещается клевета и распространение ложных слухов о проекте, а так же его администрации. Запрещается клевета и введение администрации в заблуждение, а так-же призывы покинуть сервер.
+ 1.5. Запрещается выдавать себя за администратора, запрещено использовать никнеймы администрации (список состава администрации проекта можно увидеть в Дискорде).
+ 1.6. Запрещено использование неигровой валюты во взаимоотношениях между игроками.
+ 1.7. Запрещено целенаправленно или косвенно подрывать онлайн проекта.
+ 1.8. Администрация оставляет за собой право заблокировать/замутить очень агрессивных/токсичных/враждебно настроенных к проекту игроков. Без объяснения причин.
+ 1.9. Игроки которые не согласны с правилами сервера и которые агрессивно оспаривают с администрацией правила применяемые к их ситуации — могут понести дополнительное наказание на усмотрение администрации.Способы и длительность наказаний для игроков нарушающих правила может варьироваться на усмотрение администрации проекта.
+ 2.1. Запрещается использование программ, скриптов и стороннего софта, дающих любые преимущества по отношению к другим игрокам.
+ 3.1. При создании сервера администрация использует предоставляемый разработчиками код игры для запуска серверов. Все устанавливаемые плагины и моды по возможности максимально тестируются на предмет влияния на стабильность сервера. Исходя из этого:
+ 3.2. Администрация НЕ возвращает — потерянный лут/дино в загрузке или игре, в результате «лагов сервера», «багов», «выкинуло из игры, проснулся голый», «упал в текстуры» и прочих причин не связанных с прямыми действиями администрации .
+ 3.3. Восстанавливаются только купленные в игровом магазине ценности и существа при условии, что их потеря связана со сбоем работы сервера.
+ 3.4. Администрация принимает решение о возможности восстановления игрокам игровых ценностей, которые были утрачены ввиду прямых действий администрации. (Смена плагинов, удаление или добавление модов без предупреждения игроков).
+ 4.1. Запрещено застраивать и/или устанавливать турели в следующих местах.
+ Точки возрождения персонажа (точки спавна игроков);
+ Точки интересов такие как : Спавн редких динозавров (десмодусы/магмазавры/виверны/амаргазавры). Спавн редких ресурсов (медовые пещеры/зарядные станции)
+ х4 записок;
+ Все обелиски и терминалы находящиеся на карте;
+ Fjordur — Точки спавна мини боссов
+ Ragnarok — Пещера с Лавовым големом;
+ Crystal Isles — Медовая пещера, подводная пещера с артефактами;
+ Genesis 2 — Терминалы миссий, мосты ведущие в космический биом.
+ Genesis — Вход логово Магмазавров, запрещено устанавливать турели в районах миссий;
+ Aberration — Выходы на поверхность, проходов между биомами.
+ 4.2. Не рекомендуется застраивать карту одиночными постройками, в том числе предназначенными для блокировки лучей и лут дропов. Эти постройки могут быть удалены без предупреждения.
+ 4.3. Запрещено застраиваться в местах, где можно проникнуть при помощи стула, спальника, кровати и т.д. Легальным местом для застройки считается место куда персонаж может проникнуть самостоятельно без помощи каких либо приспособлений и/или динозавров (Например с помощью спальника/стула/овиса/зиплайна/телепорта/сёдел с платформами и т.д.)
+ 4.4. Запрещено застраиваться в меше(за текстурами), базы найденные в меше могут быть удалены без предупреждения, а трайб может понести наказание в виде бана.
+ 4.5. Во время активного ПВЕ статуса — трайб который застроил вход в пещеру у его основания, считается её владельцем.
+ 4.6. Во время рейда, атакующей стороне запрещается использовать ОРП защиту для усиления фоба.
———————- 5. Игровые моменты.———————-
+ 5.1. Состав трайба должен быть одинаковым на всех картах кластера.
+ 5.2. Запрещено блокировать респавн уникальных дино, таких как Гачи/Десмодусы/Магмазавры/Виверны, а также после приручения динозавра, вы обязаны забрать/убить его для предотвращения блокировки респавна существа.
+ 5.3.Запрещено блокировать респавн боссов, в частности лавового голема — запрещено оставлять своих дино в проходах к боссу/на месте спавна босса/в месте для прохождения босса (балкон) с целью помешать проходить данный контент другим игрокам.Разрешается размещать в логовах Виверн доты, турели которого стоят только на диких существ для безопасного фарма ресурсов/молока/яиц/трибутов.
+ 5.4. Инсайды запрещены в любом виде. Покидая трайб/кикая человека из трайба, этот человек теряет право забирать принты/ресурсы/динозавров из трайба в котором состоял.
+ Принимая/вступая в трайб — вы сами делаете выбор игроков с которыми будете играть вместе и доверять им или нет лежит на вашей ответственности.
+ 5.5 Запрещено получать очки в таблицу лидеров среди трайбов не честным путём/»накручивать очки». Трайб получающий очки по договорённости с другими трайбами или другими методами будет лишён всех очков набранных за сезон и рискует получить бан.
+ 5.6. Запрещено умышленное или многократное использование багов/недоработок/дюпов/уязвимостей игры/модов или плагинов, дающее какое-либо преимущество.
+ Примерные случаи нарушающие данное правило:
+ Использование багов, связанных с продвижением застройки
+ Злоупотребление непреднамеренной механикой строительства, (например : летающие структуры, структуры друг в друге и т.д.)
+ Использование бага с выделенным хранилищем для создания животного 1 уровня
+ Использование дюпа в любом виде, а так-же хранение таких вещей
+ Использование любых уязвимостей/недоработок мода/плагинов/игры во время рейдов и в открытом мире.
+ За нарушение данного пункта правил наказание распространяется на всех членов трайба, вне зависимости от причастности.
+ 5.7. Все договора и сделки между игроками касающиеся обмена игровыми ценностями или услугами осуществляются исключительно на страх и риск игроков. Администрация не гарантирует успешное выполнение заключенных между игроками договоренностей.
+ 6.1. Третьей стороне запрещено как либо участвовать/помогать/грифить/мешать во время рейда между двумя другими трайбами.
+ 6.2. Запрещено принимать на рейд/защиту людей не состоящих в вашем трайбе во время рейда/защиты.
+ 6.3. Запрещено рейдить более одного трайба одновременно.
+ Рейдом считается разрушение в течении часа 20 и более структур (грядки и кровати не учитываются) возле базы противника или намеренная разрядка турелей на танковых дино, входящих в оборону базы противника. Разрядка одиночных турелей, установленных во время активного pvp, не считается началом рейда.
+ Окончанием рейда считается:
+ Разрушение базы.
+ Если в течение двух часов после разрушения фоба атакующая сторона не восстановила его или не установила новый.
+ Если по таймеру гниения структур на фобе видно, что игроки атакующей стороны не появлялись у фоба более 2 часов, а так же по логам не наблюдалось никакой активности.
+ Ограничений длительности рейда нет. После рейда стороны самостоятельно зачищают территорию от оставшихся структур.
+ 6.4. После окончания рейда на атакующий трайб накладывается КД:
+ 24 часа — если рейд закончился полным сносом атакуемой базы (снос пром зоны, лутовой и т.д.)
+ 18 часов — если базу обороняющейся стороны не удалось снести
+ Отсчет КД начинается после окончания рейда. При рейде опорных пунктов КД не накладывается.
+6.5. При активном КД на рейд:
+ Запрещено рейдить и устанавливать возле чужих баз постройки.
+ Запрещено возвращаться к фобу где проводился рейд и снова его защищать.
+ Разрешается устанавливать временные опорные пункты для PvP в открытом мире. (Вне радиуса чужой базы)
+ Разрешается разрушать чужие фарм точки/опорные пункты в открытом мире не относящиеся к обороне базы противника.
+ Разрешается ответный рейд если во время вашего КД на рейд на вас напал другой трайб и противник отступил. !!ВНИМАНИЕ!! в данном случае обязательно открыть тикет и заранее предоставить скриншоты и логи доказывающие что трайб противника делал попытку рейда и ваш трайб собирается на ответный рейд.
+ 6.6. При слиянии двух трайбов — объединенный трайб получает КД от другого трайба, имевшего большее время до окончания КД на рейд.
+ 6.7. Держать игрока в плену можно в течении 60 минут или до окончания рейда. По истечении времени, заключенного необходимо отпустить.
+ 6.8. Ограничений в выборе соперников нет, но администрация проекта советует по возможности воздерживаться от беспричинных атак слаборазвитых игроков и трайбов, так как систематическое проявление агрессии к менее чем вы развитым противникам может быть расценена как намеренный подрыв онлайна сервера.
+ Стартовая защита (PvE) выдается автоматически при первом входе и создании трайба на сервере, на 72 часа. Первые 2 часа со старта сервера проводятся без ПВЕ статуса, у всех игроков будет ПвП статус, во время которого игроки могут сражаться за желаемый спот для базы, после этих двух часов у всех игроков активируется ПВЕ статус на 72 часа.
+ 7.1. Пока вы имеете PvE статус — запрещаться занятие более 1-го (одного) места под базу. Базы построенные для сбора ресурсов не учитываются.
+ 7.2. Племя, которое потеряло основную базу, может обновить статус PvE, связавшись с администрацией проекта и предоставив скрины логов/базы/участников трайба, через 『:hourglass_flowing_sand:』ticket-x10
+ 7.3. Запрещается мешать развиваться трайбам/игрокам с PvE статусом — мешать строительству баз, блокируя своими структурами территорию вокруг базы, убивая динозавров на базе, устанавливая турели вокруг баз с PvE статусом. ПвП в открытом мире не учитывается как препятствие развитию трайбу с ПВЕ статусом.
+ 7.4. Если трайб с PVE статусом использует свой статус для затруднения игрового процесса другим игрокам(установка неразрушаемых структур и турелей где они блокируют спот под базу или точки интересов/спавны дино/миссии), то это трайб может понести наказание в зависимости от тяжести нарушения.
+ 7.5. Спустя 10-ть дней после старта сервера, трайб который лишился базы, может запросить набор для восстановления после рейда (Кит). Имейте в виду что Кит выдаётся один раз на игрока за сезон.
I am text block. Click edit button to change this text. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.